玩机与开发 第2页
玩机和开发相关随手记录。
SwiftUI 用户数据持久化存储-天下社区

SwiftUI 用户数据持久化存储

分类说明 持久化可以有多种形式,如 UserDefaults(用户默认),使用 FileManager(文件管理器)本地储存,以及 CoreData(核心数据)。 UserDefaults 如果想要让用户可以持久化他们的偏好设置...
【C/C++】判断并计算一个数的素因子-天下社区

【C/C++】判断并计算一个数的素因子

使用 C/C++ 执行判断一个数是否为素数,如果不是素数则计算得出它的素因子。
【C/C++】利用取余计算输入的int是否为偶数-天下社区

【C/C++】利用取余计算输入的int是否为偶数

写在前面在进行C/C++的学习过程中,为了实现对一输入值是否为偶数,这里运用取余进行判断。详细教程具体计算方式:对输入的数进行对2取余,若余数为0则为偶数,反之为奇数。int verifyEvenNum(i...
梦闯的头像-天下社区极致会员梦闯10个月前
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SwiftUI 可观测数据模型的使用-天下社区

SwiftUI 可观测数据模型的使用

简介 在 SwiftUI 中,App 使用变量 eventData(事件数据)储存数据。eventData 通过@StateObject(状态对象)属性包装器1进行定义,以创建可观测对象2 EventData 的实例。因为这个对象是可观测...
针对无 SHSH 的 Apple 装置降级至 iOS 6.1.3 的解决方案-天下社区

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SwiftUI 基础布局-天下社区

SwiftUI 基础布局

说明 SwiftUI 是由 Apple 开发提供的强大的 iOS 开发语言,具有「一次开发,全端发布」的特点。本文提供了 SwiftUI 基础布局的说明教学。涉及 .padding, .frame, .offset, .foregroundColor, .f...